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人形機器人進軍家用市場 —— 是生存還是毀滅,是個值得探討的問題

1X Technologies 成立于2014年,由挪威人伯恩特·博爾尼奇(Bernt Øyvind Børnich)創立。公司前身為 Halodi Robotics,初期主要致力于機器人核心零部件的創新與研發,并成功自研了電機及驅動系統。

2023年,公司正式更名為 1X Technologies,并完成品牌與戰略升級,將業務重心轉向面向家庭場景的足式人形機器人NEO的研發。

一、1X 基礎介紹

1. 創始團隊

1)Bernt Øyvind Børnich(創始人&CEO)

本科畢業于挪威頂尖學府奧斯陸大學,主修機器人學與納米電子學專業。畢業后,加入挪威工業嵌入式系統公司Data Response,專注于機器人驅動系統相關研發工作。2014 年,創立 Halodi Robotics(1X前身),并提出 “安全、有能力、負擔得起” 的機器人設計哲學,推動肌腱驅動技術的商業化落地。早期拒絕追求“高負載、快速度”的工業訂單,堅持解決“安全交互”問題,強調機器人需適應“人機共處”場景。

2)Phuong Nguyen(聯合創始人)

韓國蔚山大學機器人學博士,研究方向聚焦高扭矩密度電機設計與仿生驅動系統。2014 年與 Børnich 共同創立 Halodi Robotics,負責機器人核心技術研發,主導了EVE機器人的研發設計工作。 2024年5月,Phuong Nguyen 創立了人形機器人公司Physical Robotics。

3)Jørgen Sundell(聯合創始人)

資深機械設計師,具備豐富的機器人原型開發經驗。在1X負責機器人機械結構設計,參與 EVE 和 NEO 系列的仿生關節與傳動系統開發。他主導了 EVE 系列機器人的機械設計與量產工藝優化,成功將單臺制造成本降低 50%,并推動其在安防領域的全球部署。

后續團隊擴張

Eric Jang(人工智能副總裁):2022 年加入,曾任 Google Brain 高級研究員,專注于自然語言處理和強化學習,以實現機器人行為的自主控制。

Jorge Milburn(銷售副總裁):2024 年加入,來自烏拉圭,持有經濟學碩士學位。在特斯拉期擁有近十年的市場拓展經驗,近期職位為全球增長業務負責人。在此期間,他的職責涵蓋銷售領導、業務規劃、供需優化、交付運營及商業分析。

Per Selvaag(設計副總裁):2024年加入,他在設計、用戶研究、數據分析和機器人領域擁有超過 20 年的經驗。其職業生涯包括擔任標致汽車首席設計師、寶馬主設計師,并在 Equinor Data Science 創立了“以人為本的設計”學科。

Dar Sleeper(業務增長副總裁):2024年加入,負責在舊金山灣區挖掘潛在需求和打造品牌。在加入 1X 之前,Dar Sleeper是特斯拉的一名產品經理,在 Cybertruck 的上市營銷活動中發揮了關鍵作用,并為電動汽車創造了巨大的潛在需求。

Christoph Kohstall:2025年加入,IX收購 Kind Humanoid 后,其創始人 Christoph Kohstall加入IX,負責人形機器人的技術整合與戰略制定。

Mustally Hussain(CFO):2025年加入,擔任CFO。曾擔任 Lucid Group 的董事總經理、全球財務主管和金融服務負責人,并在 Herc Holdings、Hyundai Capital 和 National Grid 擔任高級財務職務,其職業生涯始于投資銀行和管理咨詢。

Vikram Kothari(運營副總裁):2025年加入,在Space X 任職八年,期間曾領導龍飛船、星艦、猛禽發動機及發射航電系統的供應鏈部門,通過精簡運營有力推動了包括星艦開發及星鏈全球擴張。在SpaceX之前,他曾在微軟擔任總監近十年,同樣負責硬件供應鏈管理工作。

2. 發展歷程

2014年:Bernt Øyvind Børnich 在挪威創立Halodi Robotics(1X前身),主營業務是為機器人產業做安全驅動器和全身控制系統配套。

2018年:公司開發了號稱是世界上扭矩比最高的驅動伺服電機Revo1,該電機專為低傳動比機器人和柔性機械裝置量身定制。

2022年: 輪式雙臂機器人EVE開始在工業場景部署,主要應用于物流倉庫分揀、安防巡邏等場景。

2023年:Halodi Robotics正式更名為1X,并開始研發足式人形機器人NEO,明確將發展方向轉向家庭服務機器人領域。

2024年8月:1X發布專為家庭設計的雙足人形機器人NEO原型機 (NEO Beta)。

2025年1月: 1X宣布收購美國人形機器人初創公司Kind Humanoid。

2025年2月: 1X推出家庭人形機器人NEO Gamma。

2025年6月: 1X發布專為人形機器人定制的視覺語言轉換器VLA模型 —— Redwood AI模型,支持端到端移動操作任務(如取物、開門、導航)。

205年7月:1X將總部搬遷至美國加州帕洛阿爾托。

2025年10月:1X發布最新一代雙足人形機器人NEO,并開啟預售。

3. 融資情況

1)2023年3月:1X宣布完成2350萬美元的A2輪融資,該輪融資由Open AI Startup Fund領投,Tiger Global、Sandwater、Alliance Ventures以及 Skagerak Capital等跟投,該輪融資主要用于擴大EVE 機器人的生產規模,并支持和加速家用機器人NEO的早期研發。

2)2024年1月:1X宣布完成1億美元的B輪融資,該輪融資由EQT Ventures領投, NVIDIA、軟銀、三星NEXT、Skagerak、Nistad Group、Jeff Bezos等參投。投后,公司估值達到8.3億美元。

3)2025年10月:據IX CEO Bernt Øyvind Børnich對外透露,公司正尋求新一輪最多10億美元融資,目標估值不低于100億美元。

二、1X 產品介紹

1. 輪式機器人EVE 

據相關資料顯示:2018年,IX推出了輪式機器人EVE,并在2022年開始在安防以及物流等工業場景中落地部署應用。

EVE采用“輪式底盤+類人上半身”設計,同時配備2指夾爪,能夠從事基礎的抓取和搬運工作。整機自由度為25個,其中,頸部1 DoF,手臂7 DoF x 2,腿部6 DoF x 1,手部1 DoF x 2以及輪子2 DoF 。

圖片來源:IX官網

2022 年,安防行業巨頭ADT對Halodi Robotics(1X前身)下達了 140 臺機器人的采購訂單,該訂單是當時全球最大的人形機器人商業采購,主要用于商業場所的智能巡邏、異常響應等場景。

不過,對于1X而言,EVE的核心價值不僅在于實現場景落地、為企業創造訂單收入,更在于其作為數據收集平臺,為NEO進軍家庭場景奠定了重要基礎。

例如,在商業樓宇的夜間任務中,EVE通過執行巡邏、乘梯、開門、排障等一系列操作,持續積累在真實建筑環境中自主移動、動態避障與設備交互的實戰經驗。同時,1X也能夠通過遠程運營不斷優化對突發狀況的響應能力。

這些通過EVE在真實場景中獲取的數據與經驗,為家用機器人NEO的研發提供了寶貴的 “實戰練兵場”。

1. 足式機器人NEO

1)2024年8月,1X發布專為家庭設計的雙足人形機器人NEO Beta。

這款外形酷似蜘蛛俠的NEO Beta人形機器人,身高約165厘米,體重僅30公斤。其機體覆蓋的“衣服”采用3D打印的尼龍針織材質專門制成,核心設計宗旨在于最大程度上避免對用戶造成夾傷或撞傷的風險。

圖片來源:IX官網

2)2025年2月, 1X在NEO Beta版本的基礎上進行了迭代, 推出升級版的家庭人形機器人NEO Gamma。

圖片來源:IX官網

該產品在性能上進行了全方位的升級,使其更符合家庭的使用場景。

a. 手部設計:NEO的 22 個自由度完全匹配人類手指關節,配合高分辨率觸覺傳感器,既能捏起碎玻璃,也能輕柔撫摸寵物 —— 這種精細操作能力,讓它能夠完成成復雜的家庭操作,包括對柔軟、可變形的物體進行精細操作。

b. 執行器:采用自主研發的無齒輪電機系統,直接通過肌腱驅動關節,扭矩重量比達5.5 倍?梢允沟脵C器人關節像人類肌肉一樣柔順,當檢測到碰撞時,電機可瞬間調整輸出,避免造成嚴重傷害。

另外,在肌腱材料方面,1X 團隊花費八年研發的復合材料,可承受百萬次屈伸循環而不磨損,確保機器人在十年使用周期內無需更換核心部件。

c.電池續航:NEO 的電池續航為 4 小時,但支持 30 分鐘快充。“用戶真正需要的不是‘永不停歇’,而是‘隨時可用’。”Bernt分享家庭測試反饋,“當機器人完成任務后,會自主尋找充電點,就像人坐下休息一樣自然,這種‘低存在感’比長續航更重要。” 

d. 靜音性能:無齒輪結構消除了傳統機器人的“機械噪音”。在測試中,NEO 行走、取物的聲音低于 40 分貝,相當于圖書館環境,用戶幾乎不會察覺其存在。比Beta版降噪10分貝,達到“冰箱級”靜音,解決了家用機器人“太吵不敢用”的痛點。

e. 機器人學習模型:采用“遠程操控+ 自主學習” 的模式,這正是 1X 訓練 AI 的核心方法論。1X 的 AI 訓練模式強調 “具身智能”,通過遠程操控與自主學習的結合,讓機器人在真實環境的試錯中構建認知模型,這種基于交互反饋的學習機制,比單純依賴數據模仿更能推動智能的進化。

3)2025年10月,IX發布最新一代雙足人形機器人NEO,并開啟預售。

在美國當地時間10月28日,1X正式發布了家用人形機器人NEO,并開啟預售,率先率先打響了人形機器人落地家用的第一槍。

NEO機器人早期體驗計劃(Early Access)售價為2萬美元(約合人民幣14.2萬元),可享2026 年優先發貨,質保期3年;同時,用戶也可選擇按月訂閱的模式,每月費用為 499美元(約合人民幣3543元),但最低訂閱期限為6個月。購買渠道為1X 官方商城 [1x.tech/order]。

但是,此次1X的家庭早期試點計劃(Home Pilot Program)主要是針對美國市場。1X官方表示, 2026 年率先在美國市場交付。等到2027年,再拓展至全球其他地區。

圖片來源:IX官網

NEO 機器人身高約為 167 cm,體重約 30 公斤,配備 NVIDIA Jetson Thor 芯片。

在外觀設計上,相較于NEO Gamma版本,做了進一步優化。尤其是臉部,經過優化設計后,顯得更加的溫和,有親和力。在材質方面,NEO采用3D晶格聚合物制成軟體機身,外表柔軟的針織衣物可以把機器人本體上的堅硬外殼遮住,使其在工作的過程中避免傷害到家庭成員,也可以減少其自身磕碰帶來的損壞。

在能耗與續航方面,NEO 靜止狀態下的功耗約為 100 瓦,與人類靜息時的能量消耗水平相當,能耗表現輕量化。其綜合續航可達 4 小時,充電僅需 2 小時,兼顧使用時長與補能效率。同時,NEO 配備自主充電功能,充電口設于身體右側,當檢測到電量偏低時,可自主尋找充電器完成補能,無需人工干預。

除此之外,NEO的運動設計以安靜為核心基調。據官方介紹,其運行噪音僅為 22 分貝,工作時比冰箱更為安靜,能在對噪音敏感的家庭場景中自然融入,避免干擾環境。

說的再好,如果干活不行,那也白搭。NEO的干活能力怎么樣呢?

1X官方表示,用戶既可以通過語音交互的方式直接指揮它工作,也可以通過手機軟件下達任務安排。比如,外出時,可以提前在手機軟件上制定好NEO的工作計劃:什么時間點,做什么任務。如果不放心,用戶也可以直接在手機上實時查看機器人的工作情況,并且可以以機器人的第一視角查看。

通過1X官方視頻以及相關資料來看,目前NEO能夠勝任的工作包括:1)收拾衣服:把臟衣服放進收納盒、把衣服掛到合適的位置、把臟衣服放進洗衣機。2)幫忙拿東西:拿箱子和快遞等重物,擁有約70 公斤的提重物能力和 25公斤的攜帶物體能力。3)其它基礎任務:包括開門、夜間關燈、喂寵物等。

除了干活,NEO內置大語言模型LLM,可以自然、流暢地與人進行交互。因此,NEO可以作為“智能伙伴”給孩子或老人提供情緒價值。比如,NEO可以給老人和孩子講故事或笑話,排解他們的寂寞和孤獨感。并且,NEO具有記憶功能,能夠記住上下文,讓對話具有延續性,讓人覺的它不再是冰冷的機器,而是更有溫度、更有共情力的伙伴。

對于NEO現階段尚未掌握的技能 ,IX表示,用戶可以預約 1X 的遠程專家在線指導,讓 NEO 一邊學習、一邊完成工作。隨著日常使用和學習,NEO能力會不斷地進化。

三、家庭場景選擇的考量

因復雜的家庭環境、多樣化的任務需求與個性化的用戶期待,家庭場景是當前業內公認的挑戰難度最大,最難落地的場景。

在Figure、特斯拉、智元機器人以及宇樹科技等做人形機器人的公司紛紛聚焦ToB場景時,1X卻反其道而行之,成為全球范圍內首家也是目前唯一一家,明確將ToC 的家用場景作為優先落地目標的人形機器人公司。

實際上,1X最早的輪式機器人EVE是一款瞄準安防、物流倉儲等工業場景的機器人。但是,從2023年開始,1X卻將研發重點轉向家庭場景 —— 打造適用于家用的足式人形機器人NEO。

為什么,IX要選擇一條最具挑戰性,且與眾不同的道路呢?在前段時間,IX創始人Bernt Øyvind Børnich 做客播客Moonshots的訪談節目中,解釋了其選擇家用場景的兩個重要原因。

1)直觀原因—— 消費類硬件的規;俣冗h超其他領域

Bernt堅信:“人形機器人如果不能實現規;,就沒有意義。”也就是說,人形機器人只有作為進入家庭場景的消費類硬件,才能夠快速實現規;。

同時,他拿蘋果手機舉例,十多年的時間,iPhone就賣出十多億臺的規模。

他認為,只有規;拍芙o人形機器人產品帶來極高的可靠性、極低的成本、龐大的生態和智能。

2)深層原因 —— 通往AGI,需要多樣性的數據

AI 早期研究早已得出明確結論 —— 無論是語言模型、視頻模型,亦或是機器人模型,數據都是核心關鍵。但這一關鍵并非指向重復數據,而是在于數據的多樣化。

基于前幾年,IX輪式機器人EVE部署在安防以及物流等工業場景的經驗來看,Bernt認為,“工廠環境的重復性太高,機器人在流水線作業 20-40 小時后,學習曲線就會趨于平緩。” 

這種“學習停滯” 源于工廠任務的單一性:擰螺絲、搬零件,動作循環往復,無法為通用智能的進化提供足夠多樣化的“數據”養分。

沒有多樣化的“數據”養分,機器人就無法通往通用智能。與其它公司不同,IX表示,其目標是奔向AGI,如何盡快收集足夠多樣、豐富的新數據,來訓練真正的 AGI 模型是其核心目的。

然而,家庭場景則不同,Bernt認為,至少目前看來,家庭場景數據的多樣性幾乎沒有上限,還沒看到瓶頸。

當機器人規模擴大百萬臺級,在海量的不同文化、不同戶型、不同生活習慣的家庭場景下收集數據,機器人產生的數據將徹底超越互聯網現有內容,成為訓練機器人通用智能的“核心數據集”。家庭場景產生的數據密度將重塑人工智能的“燃料庫”。

基于Bernt所闡述的原因,1X提前布局家庭場景,不僅是在踐行一種差異化的商業策略,其更深層的目標,或許是旨在成為一家率先掌握大規模家庭場景數據資產的公司,以此構筑難以逾越的競爭壁壘。

1X 的策略是構建一個“人類參與閉環”系統:在NEO具備完全自主能力之前,就將其投入真實家庭環境以獲取數據。目前來看,NEO更像一個需要與用戶共同完善的“社會共創”型半成品。

這就引出了一個關鍵問題:有多少消費者愿意為這樣的半成品付費并參與共創?即便初期能找到少數嘗鮮者,但要實現規;瘧,產品的硬實力——即穩定、可靠的獨立工作能力——才是根本的驅動因素。

據《華爾街日報》報道,記者在體驗中發現NEO機器人并非自主運行,其所有行動均依賴于后臺操作員的遠程遙控。1X方面也坦承,目前NEO的絕大部分任務確實由人工遙操作完成,并計劃未來通過專用App,讓用戶以預約形式下達指令。

這種深度依賴“人力后臺”的模式,使1X必須直面兩大核心挑戰:其一,遠程操作員的介入,使得IX必然要面對用戶隱私安全問題。盡管1X公開承諾已做好安全防護,但潛在風險依然巨大,其隱私安全防護之路任重道遠。其二,該模式也讓人對其技術成熟度與商業 scalability(可擴展性) 產生質疑。

同時,據1X現場工作人員的反饋:實現“真正完全自主”的目標仍需數年——最快可能兩年,但也可能需要五年甚至更久。

這意味著在相當長的時間內,用戶需要通過遠程操控來指揮機器人完成家務,或通過預約專業遠程操作員來協助完成任務。

結語:

To B or To C ,生存還是毀滅—— 這對創業公司而言,是個值得探討的問題。落地場景的選擇,最終很有可能決定一家創業公司的生死。

做家庭場景,也許有IX自身的技術優勢在里面,比如IX更注重安全和情感的設計,這些設計理念都更適合家用場景。作為IX B輪領投方的EQT就談到了“信任比技術參數更重要”的投資邏輯,他們認為“工業機器人拼負載和速度,家用機器人拼信任。1X的差異化在于,它從第一天就琢磨‘如何讓機器人在最親密的空間里被接受’,這種對安全和情感設計的投入,比單純堆參數更有價值。”

亦或許,這一戰略布局,也包含著IX提升企業估值預期的考量。畢竟,家用場景是公認的最大規模的藍海市場,潛力巨大。任何在此領域展現出領先潛力的企業,自然會被資本市場視為最具投資價值的標的。

那么,國內人形機器人企業是否會效仿1X直接進軍家用場景,這是一個值得深思的戰略問題。相較于美國,國內市場或許具備更適合的“共創”土壤。若能以低成本甚至免費模式推動產品試用,在硬件過關的前提下,短期內積累大規模、高質量的家庭場景數據或許并非難事。

屆時,決勝的關鍵或許將不再是數據規模,而在于企業是否已經提前布局,成功構建并驅動自身的“數據飛輪”,以高效的數據處理能力驅動產品迭代,最終形成自我強化的數據閉環。

       原文標題 : 人形機器人進軍家用市場 —— 是生存還是毀滅,是個值得探討的問題

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯系舉報。

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