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AI 顛覆論陰影下,Unity 已穩步出坑

2026-05-11 14:09
海豚研究
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大家好,我是海豚君!

Unity 一季度業績發布,由于 3 月底已經發過預告,因此這次關注焦點還是指引,尤其在剝離 IronSource 之后,指引更能看出 Vector 廣告系統的增長趨勢。

具體來看:

1. 指引小幅優于預期,Vector 趨勢良好

管理層預計 Q2 收入增長 15%-17%。其中進一步剔除 IronSource 和 Supersonic 部分的核心戰略業務收入,預計增長 29%~32%。其中戰略 Grow 業務按指引上沿計算,Q2 環比增長 10%,這里面 Vector 應該是大頭,預計 Vector 應該有 10% 以上的增速(符合海豚君預期)。

預計 Q2 之后會進一步受益 D28 算法加大客戶滲透、Runtime engine 的數據整合以及 In-App Commerce 平臺的上線,帶來增長助力。在競爭邊際加劇下,管理層如何展望更長期的 Vector 趨勢非常關鍵,建議關注電話會中是否披露更詳細的指標。

Create 業務增速基數走高而有所放緩, 1 月 Unity Pro/Enterprise 訂閱小幅漲價了 5%,不過 3 月馬上開啟了一波云存儲免費升級,有望在漲價的同時,保持客戶的使用粘性。

2. 當期的小驚喜:利潤率環比明顯改善

近幾年 Unity 深陷泥濘,一個不容忽視的問題就是內部經營效率太低。尤其是和競對同行 Applovin 一對比,幾倍多的員工規模最終實現的創收沒對家高。

雖說主要鍋在于前任班子幾筆收購留下的爛攤子,但從 2023 年新班子上任至今也有三年了,業務整合速度這么慢也能看出新班子同樣有經營低效的問題。因此當 Q1 經調整的 EBITDA 利潤率(剔除了 SBC、折舊攤銷以及 Ironsource 剝離重組的影響)提高到 27%,同比環比均有明顯優化,還是讓海豚君對財報的情緒有一些提振。

3. AI 顛覆論陰影下,如何看后續修復?

AI 顛覆論講了快一個季度,隨著軟件股的估值中樞下移和不斷用超預期的強勁業績進一步消化,目前顛覆論調的短期殺傷力也告以段落了。Unity 目前 117 億美金,落在海豚君之前算的第一安全區間 99~118 億(長橋App可回溯 2026 年 3 月 27 日《Unity Q1 業績預告點評》)。

整體就是大約對應今年的業績,估值相當于經調整 EV/EBITDA 的 21x,這個性價比在業績可預期視線內,相對 Applovin 要稍微低一些。并且從 GAAP 和現金流角度,Unity 估值的絕對硬度上也要弱于 Applovin(SBC、折舊成本占比不低)。

但上述估值在涉及引擎業務的時候,我們用了相對保守的 3-4x P/S,來反映 AI 侵蝕顛覆論下的投資情緒。因此后續進一步向上的修復空盡,就來自于這里面的預期差。

除此之外,就是期待 Vector 發揮更高的效果,以優于海豚君預期的,環比 10% 逐季增長的趨勢變現。短期的機構調研來看,Vector 的趨勢是向好的,但效果提升的速度仍不夠快,才能足夠打動客戶從競對轉移到自家平臺。

4. 業績指標一覽

以下為詳細圖表

一、Unity 業務基本介紹

Unity 在 2023 年一季度并入了 IronSource 經營情況,并且對細分業務的劃分范圍也進行了調整。新的披露結構下,分部業務從原來的三個(Create、Operate、戰略)濃縮成兩個(Create、Grow)。

新的 Create 解決方案包含了原先 Create 下的產品(游戲主引擎)外,還加入了原先確認在 Operate 中的 UGS 收入(Unity Game Service:針對游戲公司的全鏈條解決方案,幫助解決游戲開發、發行、獲客運營的一攬子方案)、原 Strategy 的收入,但 2023 年起逐步關閉 Profession service、Weta 等產品服務

而 Grow 解決方案包含了原 Operate 中的廣告業務,以及合并 IronSource 的營銷(主要為 Aura,Luna 于 1Q24 關閉)和游戲發行服務(Supersonic)。收入貢獻分布來源于游戲開發主引擎的席位訂閱收入,和負責撮合競價的廣告平臺收入、游戲發行收入等。

二、詳細圖表

Unity 一季度實現總營收 5.08 億美元,同比增長 17%,小幅超出公司指引和市場預期。

細分業務來看:Create 業務增長 4%,Grow 業務增長 24%,后者明顯加速。

關于管理層對短期業績的指引:

二季度收入、調整后利潤略優于預期——預計收入指引在 5.05 億~5.15 億之間,同比增長 15%-17%;預計經調整 EBITDA 在 1.3~1.35 億美元,同樣高于預期。考慮到新管理層指引風格都偏向謹慎,因此實際表現應該更好一些。

一季度 Non-GAAP EBITDA 利潤率環比增加近 3pct,主要來自業務聚焦后的經營提效。現金流因為本季度業務調整的一些相關支出補償,環比走弱到 6600 萬美元。

<此處結束>

- END -

/轉載開白

本文為海豚研究原創文章,如需轉載請獲得授權。

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       原文標題 : AI 顛覆論陰影下,Unity 已穩步出坑

聲明: 本文由入駐維科號的作者撰寫,觀點僅代表作者本人,不代表OFweek立場。如有侵權或其他問題,請聯系舉報。

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